3Dプリンタ ANYCUBIC Photon Zero #5 ― 2020年05月27日 19時39分49秒
いつか自作のフィギュアを作れたらいいなと思って、実験的に人型のモデルを出力してみた。
平面方向(X-Y軸)の解像度は、問題ないけど、上下方向(Z軸)の段差が気になる。
0.05mmで出力しているけど、次は、もっと細かい値で出してみよう。
上下方向(Z軸)の階段状の段差を240番のペーパーをかけて消した。
凸っている部分は、いいんだけど、凹っている部分のペーパーがけが、なかなか大変。
瞬間接着剤で腕と脚を接着して、合わせ目を瞬間カラーパテで処理した。
合わせ目に若干の歪みがあったけど、ほぼ問題なさそう。
歪みは、サポートを増やせば、ある程度、抑えられることが分かった。
400番くらいのスポンジやすりで表面を処理した。
グレーサフを塗って、キズや穴が空いている部分を確認した。
キズや穴を溶きパテで修復して、グレーサフを塗りなおした。
ベースホワイトを塗った。
キャロットオレンジを塗った。
ハイライト部分にキャラクターフレッシュ(1)を塗った。
ミルキーピーチを塗り重ねた。
ペールオレンジを塗り重ねた。
キャラクターフレッシュ(1)にペールオレンジを少し混ぜた色で塗り重ねた。
クリアペールレッドとクリアペールオレンジで陰影をつけた。
半つや消しクリアーを塗った。
半つや消しクリアーを塗ったら、思いのほか艶が出たんで、つや消しクリアーで塗りなおした。
肌の塗装が難しい。
塗っているときは、いい感じだと思っても、後で見てみると、赤すぎたり、白すぎたりして、肌の塗装もいろいろ勉強が必要そうだ。
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